Издатель цифрового контента

MeedLight — международная развлекательная компания, которая специализируется на дистрибуции и издании мобильных игр и приложений.

О нас

Три ключевых направления

  1. Продвижение

    Издатель мобильных приложений

    • ASO
    • дизайн
    • CGI
    • Инвестиции в комплексное продвижение и проработку имиджа проектов в пространстве рынка мобильных приложений.
    • Проработка путей развития органического трафика.
    • Удержание допустимого уровня конверсии страницы приложения требует регулярной оптимизации.
    • Помните, текстовое наполнение страницы предназначено для поискового алгоритма, а не для людей!
    • Помощь органическому трафику — это всегда полезно!
  2. Монетизация

    Отдел оптимизации доходов

    • UI/UX
    • геймплей
    • реклама
    • Если нравятся два варианта дизайна — увы, выбрать нужно один: игроки могут не оценить креативность по достоинству.
    • Реклама должна быть другом игрока.
    • Даже самые простые игровые механики обладают десятками эффективных решений по монетизации.
    • Зачем здесь эта кнопка?
    • А вы сами бы хотели что-нибудь приобрести в вашем магазине?
  3. Аналитика

    Отдел аналитики рынка

    • исследования
    • эксперименты
    • Каждое решение должно быть подкреплено А/Б тестом, в противном случае, действуя вслепую, можно навредить проекту…

Если вы это читаете, значит, вы на пути к росту! Молодцы!

Написать нам

Проекты

Наши проекты

Сотрудничество

Дистрибьюторский договор

Популярность и качество монетизации каждого проекта не имеет строгого лимита, поэтому мы работаем исключительно в формате дистрибьюторского договора, в рамках которого владение проектом и текущей прибылью сохраняется за автором. Процесс автопролонгируется, покуда обладает финансовой целесообразностью.

MeedLight

Зона ответственности Мидлайт распределяется на 3 части: увеличение объема внимания, сконцентрированного в сторону проекта, увеличение доходности пользователя и формулировка дорожных карт прогрессии контента. Цель — преумножение сверхдохода проекта, который распределяется между участниками.

Разработчик

Зона ответственности разработчика заключается в работе над контентом своих проектов, критериями качества которого является предел технических возможностей автора и конкурентоспособности аналогов на рынке. Цель — развитие технических, количественных и креативных возможностей коллектива.

Контакты

Обратная связь

Каждый проект внимательно изучается департаментом аналитики при исследовании ниш рынка мобильных приложений. С другой стороны, на сегодняшний день рынок насчитывает более 5 миллионов приложений, и многие продукты могут быть упущены из поля зрения, так как не были распределены алгоритмом в актуальные ниши.

Это про Вас? Славно! Расскажите про Вашу команду, проект и приложите ссылки на него, а мы изучим.

Команда, проект и, главное, ссылки на него.